クリスタってGPU使うんだっけ?
モバイル環境用にクリスタを使えるノートPCを探してたんですが、
そもそもクリスタからGPU使ってるのか気になったので、
3Dモデル動かして、CPUやGPUの負荷状況を見てみました。
※一部の3D機能しか試してないので、ご参考までに
試したこと
GPUを使うとしたら3D処理だろうということで、
クリスタに最初から内蔵している「教室廊下01」を配置して、
3Dオブジェクトをマウスでグリグリ回して、CPUやGPUの負荷を見てみました。
環境情報
試した環境はこんな感じ
- ソフトウェア
- Clip Studio Paint Ver2.0
- 試したPC
- デスクトップパソコン
- CPU:Intel Core i5-12400F
- GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060
- ノートパソコン
- CPU:AMD Ryzen 5 5500U
- GPU:内蔵Radeon Graphics
- デスクトップパソコン
試した結果
デスクトップ
- くるくる回しても遅延なし。
- CPUの負荷は1コア(上の右から2番目)だけ向上
- GPUは回し始めても実施前の10%からほとんどご変化なし
GPUは上がっていないので、CPUで処理している様子。
CPUも1コアしか負荷が上がっていないので、マルチで処理されてない様子。
ノートパソコン
- くるくる回すと処理落ちして、かくかくしてしまっている
- CPUの負荷は1コア(右下)だけ向上
- GPUは回し始めても実施前の数%からほとんどご変化なし
GPUはスカスカなのに処理落ちしてしまっているので、
やっぱり、GPUで処理はされていない様子。
1つのコアのCPU負荷が天井に張り付いてしまっているので、
処理落ちしてしまっているのと整合性が取れますね。
まとめ
確認できたこと
- CPUの1コアのみ負荷が上昇
- GPUの負荷上昇はなし
2環境(デスクトップ、ノートPC)ともに同じ状況から下記のように見受けられます。
- クリスタの3D処理ではCPUを使っており、GPUは使用していない
- CPUも1コアのみの処理をしていてマルチで処理されていない。
結局、クリスタにはどんなPCを選んだらいい?
今回の試した範囲から、クリスタ用のCPUやGPUには下記のことが言えそうです。
一部の3D機能しか試していないので、ご参考レベルですが
- GPUは使っていないので、GPUはなくても良さそう
- CPUもシングルコアしか使わないため、CPUのコア性能が優先。
マルチコアのトータル性能よりシングルコア単体重視。
クリスタ用であれば、GPU搭載した高価なゲーミングPCまでは必要なく、
CPUの能力だけ気にしてノートPCを選べば良さそうです。